地図は無いけれど

構築記事を書きたかった人生

水平線の彼方を目指せ

初めましての方は初めまして、そうでない方はいつもお世話になっております。

こにぴー(@konipixie_524)と申します。
好きなものはポケモン、ディズニー、野球観戦、読書、金ロー鑑賞です。

 

・九州大学ポケモンサークル「きゅーぽけ」(@QU_poke) 渉外

・九州ポケサー連盟(@K_pokeunion) 代表

・豊縁オフ -youth RiSing-(@hoennoff_poke) 主催

・明太オフ(@mentaioff_poke) 運営

プレイヤーとしてだけでなく、運営としてポケモンと関わる時間が増えてきています。

 

ランクマッチとオフ大会を中心に、仲間大会やメタゲームにも積極的に参加しています。

本ブログでは、ランクマッチで使用した構築の備忘録、メタゲームに参加したときの考察過程、また参加したオフの感想なんかを残そうと思います。

拙い文章ばかりですが、少しでも目を通していただけると幸いです。

 

地図は無いけれど:

ディズニーシーのアトラクション「シンドバッド・ストーリーブック・ヴォヤッジ」の曲、「コンパス・オブ・ユア・ハート」より

 

 

 

Ⅰ)ランクマッチ

構築記事 カテゴリーの記事一覧 - 地図は無いけれど

 

PCm1 R2303

<M-1 最終2734位/R2303>黙ってロックを撒けって言ってんの! - 地図は無いけれど

 

SVs3 R1913

<SVs3最終2175位>人生初R1900達成~サイクルの基礎中の基礎を学ぶ~ - 地図は無いけれど

(申し訳程度の物しかありません。もっと強くなります。)

 

Ⅱ)メタゲーム

メタゲーム カテゴリーの記事一覧 - 地図は無いけれど

 

Draw Joker GP4(2024.8-12) 3位

醜い抵抗、それもまた一興<Draw Joker GP4> - 地図は無いけれど

 

時封杯-弐-(2025.1-3)

記事作成予定

 

Ⅲ)オフレポ

オフレポ カテゴリーの記事一覧 - 地図は無いけれど

 

新月杯#2(2026.03.18)

オフレポ_雨雲の奥に佇む月の陰<新月杯#2> - 地図は無いけれど

 

第二回うずしお交流会in山口(2026.05.05)

オフレポ_汽笛響いて潮風受けて<第二回うずしお交流会in山口> - 地図は無いけれど

 

Ⅳ)その他アカウント

twitter…(発言量が多くて)うるさいです

ツイキャス…(物理的に)うるさいです

<M-1 最終2734位/R2303>黙ってロックを撒けって言ってんの!

お疲れさまです、こにぴー(@konipxie_524)と申します。

レートのインフレの波に乗って初めてこんな値を見たので舞い上がって記事を書いてみようと思います。オフレポ以外の記事を出すのは多分1年半ぶりくらいですので、書き方を全く覚えていません。

何の新規性もない構築ですが読んでいただけると幸いです。

 

忘れないうちに宣伝

6/13(土)に福岡で明太オフ#6やります!ありがたいことに定員は埋まっておりますが、キャンセルが出ることが予想されるのでぜひ申請してください!

tonamel.com

 

くだらない戯言はもう耳にタコが出来るほどに聞いた。だから、

ⅰ)構築経緯

原案

構築を相談している友人から最近考えている軸を一緒に使わないかという話になったので原案をもらったところからスタート。この軸の選定過程を自分なりに解釈してみる。

 

雷撃の結果を受けてフラエッテが評価されていたため、バレパンで縛れるメガハッサムから構築を組み始める。フラエッテの取り巻きとして良く採用されるガブイダイに押し切られないように鈍い+羽休め型で採用。

フラエッテ軸の補完として採用されているリザードンやウルガモスを削るためのステロ枠を探る。ステロまきびし+鮫肌の定数でバレパン圏内に押し込みながら、ハッサムの苦手な炎に対して強いガブリアスを採用。ステまきを完遂しやすいだけでなく対面的な殴り合い行動保証の襷を持たせた。

ガブの襷を相手のエースとの打ち合いのために取っておきたいときに初手投げ出来る枠として、場持ちが良くステまきとのシナジーの良いドラテが自然と採用できるブリジュラスを3枠目に採用。ガブリアスとの対面で2回行動できるようにBに補正をかけてオボンを持たせる。

ここまでで相手のカバルドン等の欠伸展開を止める術に乏しく、身代わりを使う相手への起点回避が存在しなかったため、崩し枠として瞑想とアンコールを採用したラムアシレーヌアシレーヌを採用。

以上4匹を構築の軸とした。

 

2メガ目には炎メガ枠に強く環境的に評価されているメガスターミー、最後はスターミーとの相性補完が優れているスカーフサザンドラを採用した。

 

改善

メガ枠のハッサムスターミーがアーマーガアを突破することが出来ず、採用した特殊3枚は出せる展開やアマガに割けるHP,努力値に限界があり、再現性があると言えるほど勝てないと感じた。

そこで、メガ枠をスターミーからメガマフォクシーに、補完の悪タイプをブラッキーに変更。シーズン中盤に使用していたガラシさんのレンタルを参考にした。

 

しかし、ブラッキーはスカーフサザンと違い繊細なプレイングが求められ自分では扱いきれず、またスターミーをマフォクシーに変えたことで構築全体でアシレーヌがかなり重くなってしまい、想定していたほど活躍できない機会が増えてしまった。

そのため、草打点がありつつイダイトウに後投げが出来るHBマスカーニャマスカーニャを悪枠に採用。兎に角ぴりかさんの構築を参考にした。

 

また、微調整として構築全体で重いカイリューに対して対面突破を狙う&対面操作のクイックターンを自然に採用するためにアシレーヌをHCラムから少し耐久に寄せたオボン型に変更。それに伴いブリジュラスの持ち物を残飯に変更。

以上の6匹で構築を完成とした。

 

ⅱ)個体紹介

ハッサム@ハッサムナイト

177(32)-198(10+)-184(24)-×-120-95

(メガ前:177-176-144-×-100-85)

バレットパンチ 叩きおす 鈍い 羽休め

 

HB:イダイトウ♂のウェーブタックル+ウェーブタックル(B+1)が-92.7%

A:余り、11n

A,B共に+1で無駄にならない偶数となる調整。無限に改善の余地あり。

 

組み始めのメガ枠。ベース担当。

積み技が剣舞でないため火力に関しては悲しい気持ちになるが、ガブリアスとイダイトウを誘う本構築において、その2匹を起点に積めるのは非常に使用感が良かった。

上に書いた調整だとステロ+ウェブタ+ウェブタが瀕死率22.3%だが、Bに1回すと13.3%にまで落ちるため、火力を諦めもう少しBに回したい気持ちもある。

各物理メガ、特に鋼半減に対しての立ち回りを確立しておくと良い。羽休めはタイミングを見て押す、ハッサムを投げてる以上不意の炎技はごめんなさいで。

Mギャラドス:鈍い×3→バレパン×2(ステロ込み)

Mハッサム:鈍い×2→叩き×2(H32B2想定)

Mルカリオ:鈍い→バレパン×2(剣舞→インファ想定、+2インファ+バレパンの瀕死率14.4%)

等々。対戦時間外のダメ計が目の前の対戦結果に即反映されるという点でとても面白いポケモンだった。

 

ガブリアス@気合いの襷

183-182(32)-117(2)-×-105-169(32+)

地震 スケイルショット ステルスロック まきびし

 

ASぶっぱ、余りB。

 

初手安定&炎牽制枠。リードギター担当、爪がピックそのもの。

雑に初手に投げて対面処理orステロの起点作成を行う。キラフロル等のS操作技を打って次ターンに上からステロを撒くような立ち回りを咎めたり、ガブやカイリューを倒せる可能性があるスケイルショット採用。最後ガブがスケショで前を倒して裏を上から倒す展開になり得るのも面白い。

アマガと組んだゲンガーの初手は十中八九守るorアマガ引きのためステロから入る。序盤のアマガ対面は相手視点マフォクシー引きに鉄壁を打つと試合が終わりかねないため、蜻蛉返りの割合が高い。ステロ+鮫肌+ステロの削りも美味しいため撒き菱を押す。ゲンガーバックが見えている時はスケショを押せば上から縛れてお洒落。次アマガ引くに決まってるので撒き菱が安定になる。

撒き菱はステ撒きで場に出すだけで25%削れてくれるのは言わずもがな、特にルカリオ相手に使えるとステロの4倍入るため、炎枠やカイリューがいない構築(選出が予想できる場面)に対しては脳死でステロから入らないように意識しておく。

 

ブリジュラス@食べ残し

197(32)-112(-)-172(7+)-145-104(19)-113(8)

竜星群 10万ボルト ドラゴンテール ステルスロック

 

S:準速60族抜き

HB:陽気ガブの地震+地震(B+1)をオボン込み確定耐え←懺悔①

HD:特化アシレーヌのムーンフォース×2をオボン込み確定耐え←懺悔②

 

ガブor自身で撒いたロックをドラテで踏ませまくる。ロックンロール担当。

ウルガモスやリザードンに対してステロ×2+ドラテで倒すプランがこのポケモンのせいで存在してしまう、本当にヤバい。

アマガに対してもH32D2ならステロ込み確定2発なため、アマガ側の甘えたプレイングを許さない。

持ち物を変更したせいでガブリアスに1回しか行動できなくなった点、カイリューやブリジュラスに技構成からは予想外の削りを与えられる点を評価してラスターカノンを竜星群に変更した。ただ、1体倒して裏から出てきたガブを竜星群で倒すとラス1の積みの起点になってしまうため、ステロドラテで出てきた竜に対して押して数的有利を取って裏にやられて退場という流れになる盤面でしか押さないように意識する。

初手投げして少なくとも2回は行動できるのにも関わらず、持ち物を変更したのに努力値を変更しなかったため、初手投げが本当に弱くなってしまった。Dを30or32まで振れば残飯込みでアシレのムンフォを92%(237/256)or97%(250/256)で耐えれるので変更をオススメする。

 

アシレーヌ@オボンの実

187(32)-84(-)-104(10)-176(14+)-143(7)-83(3)

泡沫のアリア ムーンフォース アンコール クイックターン

 

HB:ガブリアスの陽気地震×2をオボン込み97%(250/256)耐え
HD:Mカイリューの特化10万ボルト×2をオボン込み86%(220/256)耐え
C:11n、H32Mカイリューにマルスケムンフォ+ムンフォが100%~
S:余り、同族の余り2振り抜き

 

サイクルに欠かせないタイプの偉い潤滑油。ボーカル担当。

後述するMマフォクシーの選出率増加に伴い、裏から来るスカーフガブリアスを重いと認識するようになったため、崩しを捨てサイクル要員に徹してもらうことにした。調整はリリース10日目からずっと同じものを使っているため現環境にマッチしているかは諸説。

ステロ+剣舞バレパンでマフォクシーを見ようとするハッサム、身代わりゲップで突破を図るサザンドラ、アシレより遅いためキンシを挟む必要があるギルガルドなどにアンコールが偉い。特に裏にマフォクシーがいるのが見えると積み技が強要される点も噛み合っていた。

クイックターンは唯一諸説だと感じた。入れ替え候補はミストフィールド。欠伸展開だけでなく、ガモスの炎の身体火傷を防げるのもお洒落な使い方である。今回はドラテの数%の削りを大事にしたかったのと、詰め盤面で択を減らす対面操作が欲しい展開が多いと判断して採用し続けた。

 

マフォクシー@マフォクシナイト

165(15)-×-92-198(19)-145-204(32+)

(メガ前:165-×-92-153-120-171)

マジカルフレイム サイコショック マジカルシャイン 身代わり

 

S:特化

H:臆病Mゲンガーのシャドーボール確定耐え

C:余り

 

取り巻きによって無限に化ける補完(本質)のメガ枠。ドラム担当。

リザードンやゲンガー、フシギバナ入りに積極的に投げる。耐久に回して不足した火力を軸のステまきが自然と補える。

有利不利がかなりはっきりしているタイプだが、アンコール,鬼火,悪巧みなどそれを逆転しうる補助技やサブウェポンを豊富に持っている。

相手のCを下げ行動回数を増やせるマジカルフレイム、瞑想,蝶舞に対して対抗できるサイコショックをタイプ一致技に選定。Bを甘えていればステロ+サイコショックでウルガモスが落ちる。

試合序盤に有利対面を作れた際に、引きにも切りにも安定する身代わりは、イダイトウやガブリアスなどのタイプ受け→スカーフで縛る形の対策を流すのに非常に役立つ。その結果最終的にそれを受けられるアシレやマスカが通ることが多い。またアーマーガアの蜻蛉返りで割れないため、倒されて死に出しor交代読みの超技を耐えて蜻蛉で対面操作して勝ちだと判断した相手の唯一の負け筋となる。

自由枠にはマジカルシャインを採用。主にガブリアスを小突く役割。オボンでなければ確定2発なため相手視点想定外の崩しとなり得る。時々スカーフサザンドラに引くのが見え見えな盤面で活きることもあった。原案は気合い玉だったが、ただでさえドラテでストレスフルな構築で命中70を振り回す気にならなかった。

SVの伝説環境で黒バドを使い続けていたのでなんとなく立ち回りに身に覚えがあり手に馴染んだ。黒バド同様研究しがいのあるポケモンである。

 

マスカーニャ@拘りスカーフ

183(32)-130-106(16)-×-91(1)-176(17+)

トリックフラワー イカサマ けたぐり 蜻蛉返り

 

S:準速マスカーニャ抜き

HB:特化イダイトウ♂のウェーブタックル2耐え

D:余り

 

ラストピースとして革命を起こした猫。サイドギター担当、自認あずにゃん。

このポケモンにした瞬間からMマフォクシーが輝きだした。その結果ハッサムの積み展開に一任しなくてよくなったため、メガ2匹が構築として機能するのに欠かせない要素であった。補完と思えない選出率を誇る。

イダイトウに対する受け出しからの有利盤面に持ち込む力にとにかく長けており、ハッサムかマスカを合わせて環境の中心を起点にする立ち回りは強力だった。

メガ2匹が共に苦しむ水タイプへのトリフラ、個体値廃止によって実質的に強化され剣舞などの甘えた行動を許さないイカサマ、有利対面の創出のための蜻蛉返りまでは確定。

原案ではトリック採用だったが、スカーフを失った影響でステロ+ウェブタ+お墓参りでイダイトウに負けたり、唯一積み技を持つハッサムと同時に選出する機会の少なさから今回はドドゲザン,バンギラス等を意識してけたぐりを採用した。

終盤明らかに当たることが増えた控えめ+2カメックスを抜いてるのも使い勝手が良い。H振りB-1Mカメックスがステロ+トリフラで103%-入るのが偉いが、交代読みで波動弾を押されるパターンだけ面倒。

 

ⅲ)選出

・Mハッサム選出:

or+orアシレーヌ

ほとんどがガブリアス初手。MスターミーとMルカリオに対してハッサムを投げるときはガブの襷を残しておきたいためブリからのこともある。初手のポケモンを倒した後の死に出し炎ポケモンやサザンドラ,Mカイリュー,Gヤドキング等の火炎放射に対する解答は持っておきたいためラス1にはブリかアシレを置く。

鮫肌の定数を入れたりスケショで全抜き体勢を取れるパターンがあることを考慮した上で、初手で切るか温存するかを判断する。

 

・Mマフォクシー選出:

or+マスカーニャorアシレーヌor

相手が誰でマフォクシーを見ているのか(ガブイダイ,M枠,ステロ…)を見極めてマスカかアシレを選出する。イダイトウはアシレで誤魔化せないのでマスカなことが多め。タイプ受けでマフォクシーを躱す相手には数的不利を取ると試合が厳しくなりがち。

 

選出するメガを決めて、そこから誰が受け出し,死に出ししてきたときに誰に引きたいかを考えてラス1を確定させる。最後に初手の適任はガブかブリかを判断して選出をまとめる。初手を固定してからだと裏からガブやブリを投げたいパターンを見逃しやすくなる。

上記の特定のメガがいるときはそちらを出したいが、そうでなければどちらを選出するかしっかり悩んで良い。辺りは選出率も低くないため1分半かけてしっかりと精査する。はマジで出てこないし出てきても負けないため基本無視で良い。ただ初手にブリを置くかどうかは一度落ち着いて構築を見渡して考える。

 

ⅳ)重いポケモン

・初手のリザ―ドン…ステロが入らないため苦しい。ブリで強引にドラテしてステロを撒きに行くが、リザ即引きされた時点でほぼ無償で突破を許すことになる。ガブをドラテ型にすれば解決できなくもない。

・身代わりウルガモス…ドラテで流せないのが苦しい。ハッサム選出時に身代わりが推されるとその時点で降参モード。採用率8.0%なため、ドラテを吠えるに変えるほどではないとして割り切った。

・ブラッキー…ほんまに厳しい。この時期まで使い続けてる人は本当にプレミしないため勝てる気がしない。イカサマがタイプ一致なためハッサムが確定3発でまとまってしまうのも苦しい。アシレのミストフィールドで少し解消される可能性がある。

・ギルガルド…アシレやブリに後出しからテンポを取られてしまうと間に合わないパターンが多い。剣舞やシャドボを持っているためハッサムの起点に出来ないのも嬉しくない。

・水ロトム…全員後出しから鬼火打ってくるのでキツい。弱点を突いて倒すはマスカを投げるよりないが、実際毎回選出できるわけではないためブリジュラス展開で崩しに行く。ブリ対面トリックは降参が板。

 

ⅴ)結果

tn Bloome 最高233X 最終2303 / 2734位

tnは「イン・ザ・メガチャーチ」(朝井リョウ)内に出てくるアイドルグループの名前。本屋大賞は本当に外れが無いのでぜひ読んでみてほしい。

SVs1の2734位は1994だったので、そのくらいのイメージでいようと思う。

 

ⅵ)最後に

SVはなかなか結果が出せず、終盤は自分を諦めてしまっていました。マスボに上げて終わりなんてシーズンの方が多かったと思います。

ただいざChampionsになってポケモンをもう1回取り組んだ時に構築力やプレイングスキルの無さをまざまざと突きつけられ、なんで自分はSVをサボってしまったんだという後悔の念に駆られます。

オフの二次会で運営お疲れさまでしたの意味で美味い酒を飲むことが多いです。Championsのうちに1回くらいは、優勝おめでとうの意味で最高の酒を飲みたいですね。

大学が少しずつ忙しくなってきているため余命はそう長くありません。頑張れるうちにランクマをもう少し頑張ってみようかなと思います。

再びプレイヤーとして下手ながらも愚直に取り組んでみたい、そう思わせてくれたChampionsに感謝。

次は3桁を取れたら記事を書こうと思います。目指せオフレポブログ脱却。

 

そして、構築の軸を共有してくれた友人のかんづめくん本当にありがとう。

 

ⅶ)参考

・ガラシさん「【徹底解説】レート2500到達した3メガ構築『メガニウム+マフォクシー+ハッサム』について本人が紹介します!! 【ポケモンチャンピオンズ】」

youtu.be

・兎に角ぴりかさん「スカーフなのに耐久振り!?HBスカーフマスカーニャが構築の補完に優秀すぎた!!!【ポケモンチャンピオンズ / VTuber】」

youtu.be

 

記事名はボカロ「黙ってロックをやれって言ってんの!」から

追記:猫舘こたつ様に記事のツイートがいいねされました

youtu.be

オフレポ_汽笛響いて潮風受けて<第二回うずしお交流会in山口>

魚とオフレポは鮮度が命。どうもこにぴー(@konipixie_524)です。

5/5に山口で行われた「うずしお交流会in山口」に参加しました。

今年度初オフです。4月は一度も授業に欠席することなく大学に行きました、当たり前だけど意外と大変だから嬉しいですね。今回の遠出ではそのご褒美として午前中色々回ったので、その話も書こうかなと思います。

画像

 

忘れないうちに宣伝。6/13(土)に福岡で「明太オフ#6」やります!

自分もうお交主催のいんどらも運営で参加してます。現時点で定員埋まってますが、社会人ポケ勢も多く申請しており絶対キャンセル出るんでぜひぜひ申請してください!

明太オフ#6 - Tonamel

 

 

山口旅行

午後からの開催ということで、山口まで行くのに時間がかかる問題は解決されていた。

ただ、鈍行で行くためには9時くらいには家を出なければならない点や、山口まで行くのに何もしないのは少々勿体ないような気がした。

 

ほな、朝から山口行くか。

 

ということで、弾丸山口旅行を企画。

まず、4日は朝から1泊分の荷物を準備して13-21時までバイトをシバく。こにぴー㊙情報、博多でバイトしてる。最寄から九大村駅までのバスと博多までの地下鉄で1時間弱かかるの終わりすぎ。

バイト終わりに博多バスタの吉野家で夜ご飯を食べた。いつもは牛丼並+味噌汁の並びが強いと思っているのだが、GW3連勤は流石に疲れたので牛丼大盛り+豚汁にした。親からもらった商品券を1000円分使うことで111円の支払いに抑えた。

 

その後JRで小倉まで移動し、近くの快活に入った。5/3,4に行われていた雷撃のアーカイブを見ながら大学の弾性力学の課題を提出し、シャワーを浴びて3時間ほど仮眠した。快活で漫画読んだことない。

 

朝4時頃に起き、片付けたり歯磨きしたりして5時過ぎに快活出て小倉駅に向かう。日の出前の冷えた空気を肺いっぱいに吸い込むって行為を長らくしていなかったことに気付いた。

なんかカラスと警察と見た目の怖いお兄さんが沢山いた。どの街も始発前はなかなかディープなメンツが揃うんだなと思いつつ、始発で下関へ。

 

下関からバスで唐戸市場へ移動。交通系ICが使えるという点で熊本よりも強い。

唐戸市場に来たからには勿論海鮮を食べる。昼は瓦そばを食べる予定だったので、朝はフグを食べようと思い、2階にある食堂のフグ定食を注文。フグの刺身、唐揚げ、アラ煮を頂いた。てっさは7枚しかなかったため一気に食べるのが勿体無かったのでちまちま食べた。いつも食べるマグロや青魚の刺身に比べてかなり筋肉質で弾力があり、食感がとても面白かった。

またアラ煮も想像以上に美味しかった。内臓(勿論無毒)も入っており、ガキからすれば見た目こそそれほど食欲がそそられなかったが、とても美味しく、可食部を余すことなく食べている満足感があった。

ただここでとんでもないプレミに気付く。食欲に敗北して写真を撮るのを忘れてしまったのだ。読んでる人に飯テロをすることも個人的な楽しみなのに。

ということで、1階の市場ゾーンで2食目を食べることに。所謂唐戸市場っぽい方。7貫ほど購入した。マグロの脳天が売っていたので食べてみたが、トロと赤みの中間みたいな食感でとても美味しかった。大トロの半分くらいの値段で買えてなんか得した気分になった。

1番右が脳天

関門海峡を漁船やコンテナ船が通過していた。すれ違う時は必ず相手の左舷側を通るのだが、昔船をオールで漕いでいた時代、右舷側にオールがあったことに起因しているらしい。

 

その後唐戸市場と海響館にあるポケふたを撮って、巌流島に行ってポケふたを撮った。

三菱重工の造船所が巌流島の目と鼻の先にあり、製造中の船が置いてあってとても興味深かった。宮本武蔵と佐々木小次郎が戦った島だからドガースとアーボが選ばれたと分かってなかなか感動した。島を周回できるかなと思ったが途中で折り返す必要があってちょっと悲しかった。日陰の休憩所で10分ほど目を閉じてみた、波の音と潮風がとても心地良かった。

この距離にあるのに文化が違うの面白い

ポケふた設置の目的にまんまと乗せられているなと感じつつ、それで色んな地域に興味が湧いてるならいいかと思いつつ。

下関に会場変えてくれて本当にありがとう。

 

唐戸→新下関→加茂野とバスを乗り継いで会場の最寄りへ。周りに飲食店がまるでなく、本当にここであってますか?って気持ちになりながらバス乗ってた。

後に山口出身のらいむぎに話を聞いたところ、「新下関は山口市の俺からすると都会」と発言していて声出た。博多に慣れた人間の末路。

予定より朝に沢山食べてしまい昼食を味わえる気がしなかったので、バス停近くのコンビニでパンとコーヒーで眠気をリセットして開場を待った。

 

おまけ

はい、オフパート。

13時受付だったのだが、なかなかいんどらの姿が見えない。当日にめざ熊組と一緒に車で来るタイミングでなんかミスって遅刻が確定したらしい。

これはガチ説教なのだが、主催が遅刻するのにdiscordで参加者への連絡がないのは流石に無いと思う。運営経験のある我々にとってガチで困るのは、遅刻連絡をtwitterの「えー絶起です」だけで済ます人であるのはよく分かってる側の人間であるはずなのに。

まあ運営への連絡はきっちりしていたみたいだし、運営も頑張って動いてくれてたのでそれほど困りはしなかったが。

 

アイスブレイク

詠み人知らずを行った。チームはとわじん(ポケキット1年)、レン(広大ポサ2年)、クロト(トウカ2年)の3人。自分が一番年上になる事象に絶句、超えて律詩してた。

ガルーラで「おやこあい すてみタックル ねこだまし」と詠んだらメガガルーラとミスリードしてしまって終わったがクロトがファインプレーでガルーラと答えてくれた。

トロピウスの上五をくさひこうのつもりでくと書いたらろと来て詰んだ。3問しかなかったため自分は回答者にならず3人に答えてもらった。

 

実機企画

タッグを組んだ参加者とポケモンの被りなしで構築を組むという縛りでのチーム戦。

タッグはアイスブレイクでも同じだったレン。チーム名何にするかと聞かれたので"チーム初参加"にした。オフ初参加とうずしお交流会初参加なので嘘はついていない。

レンは普段はダブル勢なのでトリル軸を使うとのことで、普段普通の対面やサイクルを使う自分とは系統が被らなかったのでとても構築が組みやすかった。

経験上、交流会である程度の縛りがあると展開構築やマイナーポケに頼る構築が一定数出てくるので、自分はマジレスガブブラッキーを使うことにした。

MメガニウムとMマフォクシーを使ったことがあるので、それらが入ったガラシさんのレンタルを使用した。定数ガブ+欠伸ブラッキーのサイクルと組んだ毒々持ち丸腰ドヒドイデの使用感があまり良くなかったのだが、フラエッテ多い読みギルガルド増える読みでそのままにした。

ドヒドイデブラッキー

 

スイスの予定だったのだが、会場の回線が良くなくtonamelの操作が難しかったので急遽ブロックになった。

 

予選

vs雨ニモマケズ、雪ニモマケズ 個人(vs雪だるま)○,チーム△

ブラッキー-ヤドキングマンムー

初手対面放射を完全に忘れていて叩きで突っ張ったが欠伸で耐え。ブラッキー引きにトリル、S逆転して上から寒いギャグでケケンカニに欠伸、ドンチで寝かしてきたところで安全にハッサム引き、最速起き回避して剣舞、バレパン×2で落とそうとしてたところはやて返しが飛んできて択に。羽休めでトリルと雪枯らしてバレパン叩きでヤドキング突破しあとはマフォクシーでスイープして勝ち。

剣舞のターンにヤドキング引きから欠伸押されるのが負け筋だったが、基本はこっちが勝っていたと思う。

龍ポケ勢3人だけはほんまになんで山口来たのと思いつつ、そういう層がいてくれて嬉しかった。3人とも二次会来てくれてアツかったね。

 

vs暴風族ペリッパー 個人(vsとわじん)○,チーム○

ブラッキー-ゴウカザルポットデス

ゴウカザル襷読みでスケショを押したが倒せず、上からインファで来たのでスカーフっぽいなと思ったためマフォクシー引き。結果的に襷だったためマフォが上から倒せる。

裏から出てきたポットデスのからやぶがヤバいためブラッキー引き。案の定だったためご自慢の吠えるを押してやった。ステロを撒いていないので意味はないが、欠伸に放射で倒して寝かせられた時ガブに岩技がないため若干不利を取ると思ったため悪い択ではなかったと思う。ラス1リザに身代わりがあって怪しかったが何とかブラッキーが頑張ってくれたのでマフォで締め。

1年生で山口までオフ来てるのホンマにすごい。自分のオフ初参加は6月末なので本当にその行動力が羨ましい。

 

vsうんめいをかんじるゆらりる 個人(vsユラ)○,チーム△

ブラッキー-ブリジュラス

ブリがCSベースであったためガブで地震→ステロで試合テンポを取る、マフォクシーで倒すとイダイトウが出てきたためブラッキーに引いてクイタンロップ出しに欠伸を押した次が相手視点だとイカサマなら蜻蛉、守るなら素引きの択に。こちらからすれば守るがないためイカサマしか押す技がなく、素引きに刺さってイダイトウを突破。最後は相手のロップが準速だったため上から殴って勝ち。

乱数だったがロップの蜻蛉でブラッキーが落ちたらスカーフイダイで負けてた。勝ちはしたが微妙な試合だった。

ユラは豊縁にも来てくれて、そこでも対戦したので今回も勝ててよかった。広大ポサ2年は行動力あって遠征も行っててすごいなと毎回感心している。

 

予選結果

個人3-0,チーム1-2-0 予選1位抜け

流石に先輩として足を引っ張るわけにはいかなかったので勝てて良かった。

この表だと勝-敗-分になってます、字汚くてすまん


決勝トナメ

準決勝vsおきみやげ 個人(vsしもぐち)○

ブラッキー-アーマーガアラウドボーン

初手スカーフ逆鱗+鮫肌で大きく削られるのを嫌ってアマガ引き、こちらは襷でブラッキーマフォクシーで重いラウドボーンを削るためにステロ。アマガは絶対蜻蛉なのでまきびしまで撒く。アイススピナーにブラッキー後投げ、そこからは欠伸と吠えるで定数削りを強要し、ラウボが削れていてアマガが寝たところでマフォクシーを出しアマガラウボを倒し、サメ肌でスターミーを削りきって勝ち。

しもぐちは豊縁で魂の一戦をして本当に熱い男であることが分かったので今後もオフ出て勝ちまくってほしい。

 

決勝トナメでは勝敗を決定させるため、勝った人が負けた人の構築を使って対戦するというルールだったため、自分がレンの構築を使って対戦することに。口出しせずに組んでもらったので流石に終わった。

 

vsナナホシ×,チーム×

ブリムオンマスカーニャ-アーマーガア

初手身代わりを押され絶望、トリルターンを稼がれドレキムンフォでブリムオンが落ちて苦しい展開に。ゴルーグにアマガ後投げが見え見えだったため雷パンチを合わせたが、まさかの5割入らず絶望。鉄壁まで積まれ急所を狙うも、プレッシャーでPPゴリゴリ削られ、最終的に相手の持ち時間切れを狙うが普通にマスカにボディプレス合わされて負け。

不利構築だったとはいえもうちょい立ち回りあったはず。スケッチさんに冷凍パンチで凍らせて羽に地震急所合わせるのが一番あったのではと言われその通り過ぎて泣いた。レンのことを決勝に連れていけなくてマジで申し訳ない。

 

三位決定戦vsのきむぎ 個人(vsnoki)×,チーム×

ブラッキー-ブリジュラス

初手ロップが猫3Aと押してきて、いればブリ引きかなと思ったため裏がカバイダイなんだろうなと予想。引き先がいなかったので3発当てやめて願望で光合成押したら躱して試合あるぞと思い、ソラビを押したら裏からブリ出てきて絶望、そのまま無防備に降参。

明らかにプレイングブレたの本当に情けない。nokiに試合終わりになんで2ターン目引かなかったのか聞いたら、メガニウム以外に殴ってきそうな駒がいないから目の前削れば勝てると思ったと言われてほんまにその通りですってなってた。

豊縁来てくれたけど全然話せなかったから今回対戦できてよかった。

 

最終結果 4位

自分が引っ張るみたいな顔してたのに余裕で負け散らかしてほんまごめん。微妙な勝ち方しても勝ちは勝ちですよマジでありがとうございます!ってレンがめっちゃ褒めてくれて嬉しかった。後輩力高いタイプだ、チーム組んでくれてありがとう!!!

 

サブサブイベ

各所に貼られた問題の答えの1文字を並べ替えて8文字の技名を回答する。自分の知識で分かったのがヨワシのむ"れ"たすがたとラグラージのステルスロッ"ク"の2つで、他のものも調べれば行ける気がしたが負けた気分になるのでこれで頑張ることに。

…無理だったのでヒントをもらった。

ブラッキーのユナイト技、"ム"ーンナイトセレナーデをあずまりるに教えてもらったところで、答えが「エレクトロビーム」であると分かった。

答えをいんどらに伝えて、景品としてステッカー風の何かをもらった。貼ることはできない。

いんどららしい企画だったと思う。こういう細かい気配りや拘りにオフのクオリティがある。参加者数がどのくらいいたか分からないが、みんながないがしろにしがちなところまで力を入れてる素晴らしさが少しでも伝わっていてほしいと思う。

 

なんかサークル対抗うずしお運動会ってやつできゅーぽけが優勝したらしく、盾をもらった。

カード参加いなかったので実機とサブイベのコードネームでトリトンさんスケッチさんピチタさんが荒稼ぎしてくれたので他を凌いだのおもろい。これが数の暴力。

 

二次会

全員優勝パート。参加者としてのオフ気楽すぎて死ぬほどはしゃいでた。ずっとしもぐちにダル絡みしてたのは覚えてる。ショウタに愛を伝えたのも覚えてる。ガキが唐揚げ余らせててあゆみょんがいないと唐揚げって余るんだ…となってた。

僕はよくローブシン(ジョッキ2つ持って乾杯する)をやっているが、このノリは九州にとどめなければならないと思い封印した。

画像

コバルトと2人で10分ほど先に出て、下関→小倉→博多→九大学研都市と乗り継ぎ、終バスで最寄りまで帰った。実況解説の話したり、構築の系統の話をしたりした。あんまりばっさんとゆっくり話す機会無いから話せて良かった。

 

おわりに

はじめましての人が沢山いてとても良かったです。オフに何度も出ていると、だんだん知った顔ばかりになっていき身内感が強まっていくのは仕方のない事です。ただ今回は広大ポサ,ももいろポロック,シンジ湖のほとりなどが沢山参加してくれていたので、ポサの交流会としては珍しく初めましてtwitter交換しませんかをやりました。遠出するメリットってやっぱり新しい人脈つくる点にあるので、それがちゃんとできて楽しかったです。

また当日朝や後日に下関観光をしている人が一定数いたのも良い点ですね。遠出の中では最も近い位置だったのは、本オフの趣旨に沿っていて良かったと思います。

 

とにかくついてないオフでした。会場の立地、集客、回線等々、やりきれない思いをしただろうなと思います。

結局前回同様配信もできず。配信画面等々も凝っていたはずだとおもうと、何とも悲しい気持ちになります。

僕はよくいんどらのことを消費する立場にいるのですが、彼女はイラストというオフの統一感やクオリティに直結する部分を担当します。そのため僕より遥かに時間と労力を使ってそれぞれのオフと関わっています。

そんないんどらが色んなインプットを経てやりたいことを見つけ、それを体現する場所がようやく来たのに、2回とも準備したものを完遂出来なかった。それがもどかしくて仕方ありません。

 

手短に。

僕はいんどらと思想がまるで違いますが、それでも同じ学年で共に九州を盛り上げようという気持ちは同じです。

僕は彼女を使用することでしか完成しないオフしかできませんが、彼女は僕を必要としません。だから今回のうお交も僕を運営から外して参加者として自分のオフを楽しんでもらいたかった。

なんてかっこいんだ。

君が命を懸命に燃やす姿をあと少しだけこの目に焼き付けたい。

 

第3回、待ってます。

オフレポ_雨雲の奥に佇む月の陰<新月杯#2>

こんちゃーっす、こにぴー(@konipixie_524)です。

3/18に大阪で行われた「新月杯#2」に参加しました。ポ2オフの次の日だったので体力的にはかなりきつかったのですが、午後からの開催だったため時間を気にせずぐっすり眠ることが出来ました。

ようやく春のオフレポ地獄から解放されます。てなわけでどうぞよしなに。

あてんぽけとkyが「全敗回避目標でw」とイジってきました

 

はじめに

昼からだったため爆睡できた。剣盾時代スポンジさんが投稿していたヒカリを求めてランクマッチを見ながら準備した。十三が最寄りなためJRで三ノ宮まで出て久々に阪急を使った。乗ってるマダムがオシャレですね。

十三であてん,あゆみょん,らいむぎ,kyとマクドで合流し、自分の構築の育成したりNOVASTの直前調整に苦心するあゆみょんを眺めたりしてた。

昼から雨が降り始めてやや気分も落ち込みつつ会場到着。前日0-6して新月キャンセルしてユニバ行こうかなとか言っていたため、着いて早々わかめにユニバじゃないん?みたいなこと言われた気がする。

 

使用構築はバドザシ。普段から使い慣れているスカーフ黒バドを使うつもりだったが、参加者に九州勢が多かったことを加味して少しズラした襷型で挑んだ。

れろさんのバドザシガッサ終焉編(ディンガッサ)とバドザシガッサ2(その他)をミックスした形。

ディンルーキョジオーンキノガッサママンボウ

かっこいいトレーナーカードを頂きました

予選

vsにま〇ディンルーキョジオーン-ディンルーホウオウミライドン

ミライホウオウ見て絶望していたが、龍ポケオフで磁石未来を使っていたのでそういうズラした型お祈りで立ち回っていた。プレイングにやや怪しい部分はあったが、ラス1ミライの高速移動に塩漬けを合わせ、ディンルーと合わせてフィールドを枯らす動きが出来たため勝ち。

 

vsハウメア×ディンルーキョジオーン-キョジオーンミライドン

2度目のミライホウオウ。欲張ったプレイングのせいでキョジオーンをバドのアスビ圏内に入れることが出来ずチョッキミライと合わせて綺麗にまとめられてしまい負け。欲張ってなければまだ試合になった分、後悔の残る1戦だった。

 

vsイット〇ディンルーキョジオーン-ミライドンディンルー

ミライルナに誰を選出したらいいのかわからず、基本のディンバドザシで行くかキョジを絡めるか迷い中途半端な選出したらイット先生にめっちゃ詰められた。試合展開はとても悪くどうしたものかと思っていたが、ラス1の草テラスキョジオーンが全員塩でまとめ切って勝ち。ルナ来たら1秒で負けてた、本当にごめんなさい。

 

vsとくめい〇ディンルーキョジオーン-ミライドンホウオウキラフロル

ミライホウオウその3。オバヒ大地瞑想再生の脱出パック地テラスホウオウに苦しめられつつ、最終的にキョジに打つ大地の力に草テラスを合わせることができTOD勝ち。露骨にテラスを切るタイミングだったため読んでオバヒを押される可能性はあった。甘えたプレイングをしたなと反省。

 

vsあゆみょん〇キョジオーン-ディンルーカイオーガ

普段スカーフばかり使ってる先入観によりディンルーをバドで処理することが出来たが、最終的に眼鏡バドのサイコショック×2をステロ踏んだキョジオーンが耐えるかという勝負に。確か乱数50%だったのだが、何とか都合の良い乱数を引いてTOD勝ち。

こちらの充電が3%しかなく、ファンを高速回転するようにスイッチを温めるあゆみょんvs冷やすこにぴーの地獄絵図が出来上がっていた。そこそこ笑われつつ、普通にモバ充借りた。あゆみょんはそれハードウェアチートやろとか言ってた。蒼炎とポ2新月で2度も関西に来ているあゆみょんが関西弁小慣れてておもろかった。

 

予選4-1で全体3位抜け。前日0-6の揺り戻しですわな。

しゃるくんが予選終わりに帰る都合で9位のあゆみょんが繰り上げで予選抜けてた。許せねえよ俺。あと俺たちのmashiが0-5してた。

 

決勝トナメ

vsかんづめ

×ディンルー-ミミッキュ

初手宿り木で相当絶望。立ち回りで拾うしかないため情報収集に徹する。

バドが通りかけたがミミッキュがそれを阻害、影打ちケアでディンルーに引いたが皮がある状態だったためじゃれを押される。そこからじゃれつく連打で次の影打ち圏内に入れられてしまった。そこからもう1サイクルしてミミッキュの影打ち見えている盤面でザシアンで無テラス剣舞から白馬をじゃれ×2で落とす。詰め切ったかと思ったがミミッキュがスカーフを持っておりじゃれで負け。

ディンルーへのじゃれつく連打に違和感を持てなかったのが弱い。ゴツメじゃなくて白馬がアタッカーじゃないときミミが何を持っているのか、スカーフが1番に浮かんでくるはずで、バドが水テラス切っているなら草分け+じゃれで落としにいくべきだった。

ディンルー-ミライドン

初手に有利対面を取れたためステロを撒くことで後々のバドミライ対面でのアドを稼ぐ。様々サイクル下で択はありつつも、最終的にバドを通すことを意識して立ち回る。バドバド対面でアスビを守るで様子見、アンコールにミライ引きという盤面があったため、次のサイクルで水テラス読み草結びでバドを突破。ミライドンをアスビ+霊テラスアスビでパラチャ回復分もまとめきり勝ち。

×ディンルー-ミライドン

ミミッキュが刺さりが良いと感じていると考え、2戦目と違いザシアンを通すルートに移行。バドでバドを処理し、残りをザシアンでまとめるサイクルをイメージしていたが、そのためには初手バドである必要があった。初手バドバド対面は択になりやすく、テラスを切ってバドのアスビ2耐え調整の場合霊テラスを切らなければ突破できず、ミミの影打ちに対しての無テラスを残せない点、ミライ引きに対応しきれてない点を考えて迷った結果ディンルースタートして、初手対面のディスアドをくつがえすためにはどうすればいいのか答えが出ず浅い行動して初手ブリランが刺さってしまい負け。

BO3の3戦目の色んな択がある中で戦うの本当に苦手。

 

てなわけで1没。バドの技構成は原案通りアスビ草結び鬼火アンコだったが、鬼火が刺さる相手と1度も対戦できなかったため結果的に悪巧みの方がよかった。ママンボウも選出できなかった、大会全体でコライドンがほとんどいなかった(KP2)だったため仕方がないが。

 

3決にはあゆみょんが登場、負けてた。むぎちゃんが実況解説頑張ってた。

決勝にはらいむぎが登場、負けてた。あゆみょんが実況解説頑張ってた。

あてんぽけとその場に立ったら出来るわけないのにああだこうだ言い合ってた。みんなお疲れさま。

こにぴーあゆみょんらいむぎと九州を3人破壊した主催のかんづめが優勝、本当におめでとう!!!

 

次の日に予定があったため公式二次会や個人の二次会にも参加せず直帰。長い長い春のオフ祭りが無事終了した。

 

おわりに

一定程度の実力が必要、ポサ所属というかなり強い縛りを設けた上で、これだけ人を集められるのはすごいと思います。ポ2オフブーストもありますが、やはり主催や運営の人脈でしょう。本当に素晴らしいですね。

あの空間で僕は相当下の方だったのですが、やはりみんなポケモン好きで対戦に本気なんだなと思いました。championsでも活躍するであろう人たちと対戦出来たのはとても幸せでした。自分も強くなればこんなふうに尊敬してもらえたりできるのかなって、自分より強い同級生や後輩を見てて思いました。

 

オフはその大会の終了がゴールになりがちですが、決してそうではありません。その後そこで生まれた縁が次のオフに繋がったり、ランクマの結果に繋がると考えています。

縛りが弱いオフは人を集めやすいためその大会の価値がその場で見えやすい傾向にあります。2桁規模での優勝と3桁規模での優勝では意味合いが違うと考えているプレイヤーも多いでしょう。

一方縛りが強いオフは近しい環境に身を置いている人が集まるため大会後に価値が現れます。この大会でやる気が出た、自分と同じくらい大変な中で言い訳せず取り組んでる人がいるんだ等。

新月杯はきっと後者でしょう。そんな後に効いてくる大会がSV末期、champions移行期に行われたというのは、非常に意味があるのではないでしょうか。

そんな邪推をしながら、明日からポケモン頑張れたらいいなと未来の自分に期待しています。

運営のみなさん、素敵なオフを本当にありがとうございました!!!

 

長くなりました。これにて春の、SVのオフレポは以上です。

またchampionsでもオフレポは継続していこうと思います。構築記事もいくつか書けたらいいな。

「地図はないけれど」をこれからもよろしくお願いします。ではでは。

オフレポ_0-6でも楽しいオフ<ポ2オフSpring2026>

おつかれさまです、こにぴー(@konipixie_524)です。

3/17に大阪で行われた「ポ2オフSpring2026」に参加しました。学年オフが関西で行われたのはこの学年では初めてですね。九州開催されるわけがない+僕に能力がないで学年オフの運営に入ることは絶対にないので、毎回楽しみにさせてもらってます。

今回はうどんボーイとコバルトが不参加なので前後日の旅行パートは無しです。ナナメ読みしてってください。

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午前企画

いくつかボドゲを用意しており、それに自由に参加する形式。

自分は午後企画の準備をしながらだったためあまり参加できなかったが、前方で行われていたクイズ企画に参加した。

ベン図シャウト、5リーグ、5ボンバーの3種目だったかなと思う。後半2つはorigin pulseでやったことがあるのだが、ベン図シャウトは初めてだった。

「目が3つ以上かつ口が1つ」でルナアーラはテク過ぎる。同じチームだったあゆみょんが「地域応援ポケモンかつメガシンカする」の問題答えられてなくておもろかった。

 

沢山参加して交流の幅を広げたい人もいれば、普段会えないが仲の良いメンバーに半年ぶりやねと声をかけるだけでよい人もいる。運営がその辺をこちらに放任してくれたのがかなりありがたかったかなと思う。沢山の人が参加するオフほど色んな思考の人がいるし、学年オフに求めるものも変わってくるので。

個人的にはポ1は交流の幅ガンガン広げていって、ポ2はそこでできた仲間との関係を深めてやりたいことやるときに協力し合う関係を構築していきたいと思ってるので、あまりはじめましての人とは無理に挨拶しなくても良いのかなと思ってる派閥。

 

なんせ午前企画積極的に盛り上げようとはしてなかったけど余裕で楽しかったよってことです。運営のみなさんいつもありがとうございます。

 

昼ご飯は関西らしくたこ焼きを食べに行くことに。

あつしいんどらすかいの九州組に加え、同志社ポケモン同好会のサトシくんとよんぬくんと一緒に食べた。流石に美味しかったね。

久々に明石焼き食べたい

 

実機企画

テラスタル禁止レギュG。頑張ってテラパゴスを使ってあげようと思っていたがレギュGで一度も使っていない+アイデンティティを喪失した亀が強いわけがなく断念。てなわけで禁止伝説の中で一番見た目が好きなレシラムを使うことにした(?)

ランドロスでレンタル発行したのに試行錯誤してたバトルボックスのディンルーの方使ってしまって顔無かった。

レシラムアシレーヌゴリランダーディンルーミミッキュ

 

はい、0-6です。本当に弱かったです。

剣盾のノリで使ってたらディンルー重すぎた。使い手が弱くてごめんよ。

弱かった以外特に語ることもない。普通にポケカしてた。

0-6したから明日の新月杯キャンセルするか―とか言ってたら鍵引用された。苦しい。

 

3決決勝共に面白い試合だった。あゆみょんすかいと対戦の様子見てたけど当事者じゃないからこそ見えてる択が沢山あってああだこうだ言ってた。結局それが楽しいんやけどね。

 

二次会

二次会が本質ってしざよちゃんねるも言ってる。(多分)

参加者はあつしあゆみょんイットイセアイチゴ「」かんづめこにぴーさかなしゃるG2ジャラたなってらテウス屋とくめいmashiまろまくモク(敬称略)

自分はテウス屋が正面にいたのでオフのこと色々聞いたりしてた。イット先生がまだ19だったのでいつも通りガキだった。なんかわからんけどいつも通り楽しかった。半年に1回しか一緒に飲まないメンツいるのが良いよね。

終電があったので少し早めに抜けた。メガガルーラやったかどうかだけ気になる。

 

おわりに

初めて学年オフに参加してからもう1年ですか、早かったですね。

あの頃と比べれば色々と変わったなと思います。酒飲んでない頃を思い出せないですし、大学生における責任世代に差し掛かってきて皆やたらと肩書きも増えました、荷が重いですね。飲みでも各運営の愚痴や噂話なんかを話す機会も増えました、そういうのを聞きながら飲む酒が美味いんよな。美味い酒飲むために運営してるまである。

 

色んな人がいるな、と学年オフに参加する度に思います。勝利に本気な人、楽しむに本気な人、楽しんでもらうに本気な人、酒に本気な人…それでいいのです。ポケモンサークルはそれがいいのです。

学年オフは"オフに来る人で構成された全国規模の部会"みたいなもんだなって思います。だから色んな人が同じものに本気な人たちと勝手に楽しんでくれる。その箱を用意して、そういう人たちが出会いやすい企画を準備する。運営と参加者が一緒になって、素敵な空間を作ろうとする、お互いにリスペクトを持って成功させようとする。それら全てが有難いなと、心の底からそう思います。

学年オフに関わってくださったみなさん、本当にありがとうございました!!!

 

半年に1回学年オフを褒めている気がします。可能ならまた夏も参加します。今度はきゅーぽけみんなで行って謎解きしたいね。

ではまたどこかで。

オフレポ_交流した人全員優勝でいいじゃんね<龍ポケオフ>

邪魔すんで、こにぴー(@konipixie_524)です。

2/24に京都で行われた「龍ポケオフ」に参加しました。久々の交流会ですね、2/28にきゅーぽけオフがあったのですが、インフルにかかって出れなかったのでSV最後の交流会になりました。

ほな気長に読んでってなー。

産近甲龍は九州じゃ通じません

 

前日

家に泊まっていたあゆみょんとakiraくん、うどんちゃんの4人でポケカをして遊ぶことになっていた。

昼に集合ししゃぶしゃぶを食べ、カードショップに移動。うどんちゃんのドラパと真剣に対戦し、魂で勝ちまくった。さざなみロンゲまじで強いので擦ってます。草タイプが弱くなったら使おうね。

akiraくんとあゆみょんはなんか一生騒いでた。とっても楽しそうだった。

対戦してたら気付けば夜に。akiraくんは帰る時間になってしまったので先に別れ、あゆみょんうどんちゃんと夜ご飯に行くことにした。しかし居酒屋に入るには終電が微妙だったためラーメン屋でお酒を飲むことにした。

#きゅーぽけラーメン部

関西勢のいろんな話聞いたり彼氏がいないと嘆きながらも理想がバリ高いうどんちゃんにツッコんだりしていた。アテもなく酒を飲み続けた。

 

大阪駅まで送ってもらい終電で帰ったもののここで事件が。寝てしまって2駅乗り過ごした。流石に両親も寝ている時間だろうと思い、千鳥足のまま約10km歩くことを決意した。

2時間くらいかけて何とか帰宅。風呂に入ってすぐ爆睡。明日のデータシングルの考察をする予定が狂ってしまった。

 

当日

寝坊した。親が最寄りまで送ってくれるはずでしたが先に家を出ていたので、駅まで走ってなんとか予定していた電車に乗ることが出来た。

龍谷大学までは余裕だったのだが、大学内のマップがまあ難しくて普通に迷った。時間に余裕持って行って良かった。

いつものメンツがそこそこいたので、蒼炎との間の1日何してたのか聞いたりしてた。

 

午前企画:被るモ

被るモはシンプルながらおもろいんすわな。itoと並んで好き。

自分の能力が下がる攻撃技というお題でShunくんがステラバーストを思いついたとき流石に歯茎出てドヤ顔で書いたが普通に被った。時々こういう思いついたら絶対に書くトラップに嵌る。

順張りが通る環境かどうかを見極められるかどうかが大事ということを思いだした。インファイト通してるチームあって流石に上手すぎだった。

600族はヌメルゴンを振り回すことでヌメルゴンを勝ち取った。あぽろが出席していなかったことでなんとか戦争を回避した。

序盤ありえないほど下手だったが、なんとか盛り返して最終問題まで楽しめた。

 

昼休みは龍ポケ名物すき屋のシェイクにしたかったのだが、めっちゃ並んでたので断念し、対抗して吉野家に行った。被るモのせいで逆張り精神が働いてるのでこれは運負け。

最近大盛りが食べきれない

 

午後企画:データシングル

レギュレーションはI。ポケモンを5匹事前に提出し、その結果を公開。その環境に合わせてラスト1匹を変更できるというルール。

伝説を隠すか、一般枠でメタを貼るかだが、僕は後者を選択。

4匹で構築がまとまっており、5匹の型含めラス1でどの軸に厚くするかを決められるバドザシにすることとした。

ディンルーカイリューキョジオーン

「データシングル 事前KP」を編集

伝説41/52なためそこまで見えていない印象。ミライ白馬、ミライホウオウ、バドホウオウが特にきついためそのどれかをメタりたい。

ミライドンが思ったより少なく、相方として強力な白バドは2しかないため、未来白馬は薄くワンチャンを狙う程度にし、バドホウオウ等の受け伝説を絡めた構築に強く出るためにポイヒガッサを選択した。事前KPに載っていないためそこまで警戒されていなさそうに見える。ミライホウオウにはザシアンに電Tワイルドボルトを搭載して勝ちに行くことにした。

ディンルーカイリューキョジオーンキノガッサ


予選

結果は4-2予選2位抜け。7人が卓のおさまりが悪く2卓でやっていたのだが、こちら側にコライルギアが2人(らいむぎ、たりぃ)いたためめっちゃ時間押した。

おーぎvsたりぃがTODに入ってしまったので、1分に1回ボタンを押すだけのおーぎと一緒にポケカしてた(←!?)ドロンチをひだるまキャノンで刈り続けて勝った。なお実機ではおーぎに負けた。

 

決勝トナメ

vsテウス屋〇

バドホウオウにポイヒガッサが削りの役割を果たし、黒バドで3タテして勝ち。Gマタドガスいて頭抱えてたけどTODではなく倒しに行く方向でプランニングしたことで耐えた。データシングル、楽しいです。

 

vsノートちゃん×カイリューキノガッサ-カイオーガ

ザシアンを草テラスHDキョジにしようとしたが流石にパオジアンを舐めすぎているためザシアンを投げたがまるで刺さっていなかった。不利な展開だったが、HBカイオーガの攻撃にキノガッサを後出しできればまだ勝機はあるという場面に。冷ビは乱数は絡むものの有利乱数だったため勇気の後出しをしたが、結果はワンパン。絶望の降参。

ただ計算ミスで確定耐えだと勘違いしていたため対戦後にノートちゃんさんに振り方を確認してみたところ、なんと性格を変え忘れて控えめのままだった。なんでやねん。

 

てなわけで2没。黒馬蒼炎を考えれば勝てた方かなと。

バドザシを選択したのは正しかったと思うし、テクニシャンでなくポイヒのガッサをあてたことで2試合拾っているため自由枠も良かったと思う。なかなか良いルールだった、企画してくださった方ありがとうございました!

 

決勝はわかめvsにま。ノートちゃんさんと一緒に喋らせていただいた。ホウオウの自覚ありすぎたね。わかめ優勝おめでとう!

「データシングル 最終結果」を編集

 

カード企画の恩恵マシマシポケカもなかなか面白そうだった。フレ戦したかったけど勝っちゃったからポケカはできずじまいだった。

最近サークルではカード勢として遊んでるので、いつかカード勢とお手合わせ願いたい。

 

二次会

公式の二次会は無かったのであゆみょん、うどんちゃんの3人で立ち飲み屋へ。

前日ほどではないがしっかり酔い、終電まで楽しくおしゃべりして帰宅。

楽しかった、2日間ありがとう。

 

おわりに

久々の交流会、楽しかったですね。最近やたらとレベルの高いオフにばかり出ていたので、このくらいでいいんだよって感じの交流会に出れて良かったです。

とはいえ、当然運営の方々はこの日のために沢山準備をしてきただろうし、色々と考えたり悩んだりしただろうと思います。規模の大小あれど、一生懸命取り組んだオフに参加できるのは本当にありがたいですね。

 

最近、ついつい"良いオフ=クオリティが高いオフ"と考えがちです。実際クオリティが高ければ良いオフと感じやすいのは間違いないですし、高めようとしている運営の姿をみると彼らには感謝しかありません。

しかしそれは、"クオリティが低い=良くない"という意味ではありません。もっと言えば、クオリティが低いならオフやる必要がないだなんて全く思ってないです。

交流会は交流がメインです。交流する場を設けさえすれば、そこで参加者同士が勝手に交流して思い出を作って帰るのだから、クオリティなんて大して重要ではありません。

きっかけがなければ話すことがないけどポケモンが好きな人たち同士にそのきっかけを与えるのが午前企画で、そこから更に同じゲームを遊んでる人に絞って交流するのが午後企画でしょう。ならば必要なのは交流しやすい雰囲気づくり、企画やそこで扱いお題を考えることを第一にすべきで、クオリティ向上は二の次三の次です。それでいいのです。

 

自分語りになりますが、豊縁オフは交流会とオフ大会を繋ぐ補助線となれるように設計されています。

オフ大会(オフ慣れしている人)向けに考えるのが正直都合が良いですが、交流会(オフ慣れしていない人)視点を忘れてしまうと補助線として機能しません。

その視点を思い出させてくれた龍ポケオフには感謝しています。

運営のみなさん本当にお疲れさまでした!ありがとうございました!!!

 

ひとまず2月分のオフレポは終わり、あとはポ2と新月です。また今度の休みにまとめて出します。ではでは。

オフレポ_敗者が楽しくない?それ、褒め言葉ね<蒼炎#4>

はいどうも、こにぴー(@konipixie_524)です。

2/22に大阪で行われた「蒼炎#4」に参加しました。関西でのオフは去年のジョウトシングル以来だったのでかなり久々ですね。あ、関西人ですよ。

まるで記憶がないので書くか迷いましたが、オフレポ職人として出さないわけにはいかないので。どうぞよしなに。

自撮りだと文字が反転することが分からない自撮りエアプ

 

川崎→大阪

黒馬記念から直接蒼炎に向かうので、川崎駅から夜行バスで移動。

川崎駅の乗り場が本当に分かりづらく、二次会終わりの時間はインフォメーションも空いてなかったので交番で警察のお世話になった。

出発3分前になんとか乗り込み、大阪へと出発。

 

しかしここで事案。飲酒+シートベルト+揺れによってめちゃくちゃトイレに行きたい。ライラと2人で震えてた。Google mapで次の休憩地点まであとどのくらいか確認して明日の構築を考えることでなんとか耐えた。飲酒歴の浅さが出てしまった、まだまだガキだね。

 

当日

難波で降り、ネカフェでシャワーを浴びてから会場へ向かう。シャワー混んでて遅刻するところだった。

会場に入るといつものメンツがいて安堵。こういう大型大会は知った顔と対戦した人にしか挨拶行けない。多分運営もそういう交流を求めてない、というか考慮してない。

 

使用構築はコライルナ。晴れ下ならホウオウさえ受からない眼鏡イーユイが強いのではないかと思い、イーユイを強く使える鉢巻コライ+ハーブルナを選択した。

コライドンルナアーライーユイディンルーヘイラッシャゴリランダー

 

結果は2-4で余裕の落ち。2日間で4-9って何事ですか。まあSV全く頑張ってなかったので妥当。

後日談にはなるが、予選で対戦させていただいた晴れのち雪さんは学生かつ九州の方ということで豊縁オフおすすめした。んで本当に来てくださった。本当にありがとうございます。

start.ggを使っていたのだが、スイスドローで卓番号が上手く表示されず困ってた。ポケモン界隈ではtonamelが主流なので、勝敗登録しかり色々トラブルがあったように感じる。

途中vanさんに挨拶が出来る場面があり、そこでなぜstart.ggを使ったのかを聞いてみたところ、tonamelは1つのアカウントを共同で動かせるのが3人までだが、start.ggならそれが増えQRチェックインがスムーズな点が大きな要因だったそう。確かに受付は時間押しがちなので、3桁規模のオフならではの理由だなと感じた。

 

昼ご飯はすみースパークkyと風月というお好み焼き屋へ。美味しかったけど冷静に作る系のお好み焼き屋行かない方がよかった。

予選が消化しきれていなかったのもあり帰りは走って帰った。自分は目無しだったため小走り程度にした。後輩3人に「あ、これ飯代っす」って普通にお金返されて顔無かった。1000円だけもらって端数だけでも奢らせていただいた。ほんといつもめんどくさい先輩の相手してくれてありがとうございます。

 

本戦中はいんどらとポケカしたり、もzyやさんやラムカさん、sharteさんにご挨拶したりした。サブイベやろうと思ったけど本当に眠たかったのでその気にならなかった。

 

配信卓は大型大会にふさわしいハイレベルな試合だった。BO3に寄せた構築を持ってこれるのすごいなーと感心してた。

テラス切るときにBGM変わったり、ラスト1匹になったら勝利は目の前!が流れたりと、拘りが見えてとてもよかった。部屋は暗くしてほしかったが。

 

JR神戸線が止まっていて帰りに時間がかかりそうだったため少し早めに退出。阪神野田駅近くのやよい軒で夜ご飯。あゆみょんが僕の実家で1泊するため一緒に食べた。4-2オポ落ちしてガン萎えしてた。普段あんなにクソガキなのに家では借りてきた猫みたいになってた。

 

おわりに

なんか薄くて草。蒼炎は対戦勝った人が楽しくて負けた人はどうでもいいって設計(だと感じている)ので仕方ないですね。逆に自分が書くことないなと感じているということはそれはそれで運営としては成功なのかもしれません。

championsでは蒼炎や雷撃を楽しいと思えるように頑張りたいですね。

2日連続でそれぞれのコンセプトがしっかりと出たオフに参加できて楽しかったです。GWの雷撃は行けるか未定ですが、次の蒼炎は実家の帰省に合わせてまた行きたいですね。(老害と名高いキヤラメルさんにしっかりと媚びておく)

蒼炎スタッフのみなさんお疲れさまでした!ありがとうございました!!!

 

黒馬記念に比べてかなりあっさりとしていますがこのくらいで。次は龍ポケオフです、ではまた。

オフレポ_しあわせの青いバラ<黒馬記念#5>

お疲れさまです、こにぴー(@konipixie_524)です。

2/21に神奈川で行われた黒馬記念#5に参加しました。今年初オフが2月末で、去年は2月頭から5週連続でオフに行ってたことを考えると老いを感じます。

2月のオフレポを4月に書いてるので記憶が曖昧ですが、よろしくどうぞ。

出走名:エンユタカ

 

前日

特にすることを決めていなかったのでお昼頃の飛行機で行くことに。世間がCL福岡で盛り上がり、トウカのもりのカード企画にセジュンさんが来るということで行きたかったが流石に断念。

東京駅に移動し、ポケモンストアとプリティストアに行って去年のポ1オフの時に買えなかったキュアニャミーのお手玉ぬいぐるみを購入。多分来年はキュンキュンを買う。

ミスティック小林、良いんですよね

その後秋葉原に移動、晴れ2で福岡のどこにもないスパイクタウンジムを購入。

乗り換えに苦戦しながらも町田へ移動。前回のポ2オフ東京旅行で上野のポケふたは行ったので、町田のポケふたを見にいった。

その後向ヶ丘遊園でイット,うけるん,まろまく,モク,ライラの関東ポサ勢と合流し夜ご飯に。ライラはバイトがあって19時の集合に遅れると聞いていたのだが、なぜか19時にいたのは僕とモクさんだけだった。まろまくは北口と南口を間違え、うけるんはシンプルに10分遅刻、挙句当時19のクソガキことイット先生は何の連絡もよこさず15分くらい遅れてきやがった。解釈一致やね、うん。

ようやく集合したので行きつけのピザ屋へ。ピザとグラタンが美味しかった。

まだ帰るにはやや早かったので居酒屋で二次会。関東の色んな話聞けて楽しかったね。

明日のオフに響かない程度の飲酒量に抑え、22時半頃にお開きに。その後ライラ宅に泊めてもらった。何度かフレ戦して就寝。宿代浮いて助かった、本当にありがとう。

 

オフ当日

登戸から川崎へ移動。関東エアプなため南武線の武ってなんだと思って調べたら武蔵国から来ているらしい。あとディズニーオンクラシックの福岡公演の学生席(普通に見るなら9000円とかが2500円になる)取ろうと思ったが販売開始30分もしないうちに完売してた、まずは1敗。

カルッソ川崎まで少し歩き、会場入り。横向きのレイアウト初めてでなるほどなーとなりつつ、3桁規模のなか知ってる人がポサ勢数人しかおらず気圧されていた。

 

開会式で過去4大会を振り返る映像と中山競馬場のファンファーレが流れ、開会1秒でこのオフのコンセプトの一貫性と本気度が感じられ、元を取ったと思った。

(配信でも同じことされているのでぜひ観てください。11:25-)

www.youtube.com

 

予選

レギュGで黒馬記念ならせっかくだから黒バドを使おうと思い、眼鏡バド+HBランド+HDママンボウを使い慣れていたため、めろさんの「毒塩独演ギガロマニアックス」をお借りした。レンタルを使用したことにある「宵にして月を離れ」や、覚えていないと詰みやすい「逆さアドラーの誤謬推理」と悩んだ。

めろさんの文章ほんとに大好きなのでいつかお会いしたい。

ママンボウオオニューラキョジオーンハバタクカミ

 

結果は2-5惨敗。卓にモーガンさんピロスケさんきーぽけさんばっどさんがいらっしゃって流石に厳しかったが、それにしても負けた。一番投げたポケモンはキョジオーンなのだが、自己再生のPPが6しかなくて頭抱えてた。

前々から予選卓が公開されていたためピロスケさんがいるならルナアーラ対策は必須だった。「宵にして月を離れ」を選ぶのが正しい判断だったかなと思う。

 

お昼はまろまくイットkyとカルッソ川崎のときはよく食べにくるらしい中華料理屋へ。THE 町中華って感じで美味しかった。

 

サブイベ

本編。

 

競馬体験は参加者に新聞(運営の方の手作り)が配られ、その見方を説明してもらいながら運営が用意したうまい棒を賭けるというもの。ダイヤモンドステークスっていう試合をみた。確かルメールが勝ってた気がする。決勝トナメやってる中で差せ!とか叫んでてめっちゃおもろかった。

 

優勝予想3連単はその名の通りtop16の選手で3連単を予想するもの。僕はあいまるさん→クリフとさん→まろまくにした気がする。

人気順やオッズが配信卓で公開。人気が高いプレイヤーが配信卓まで進めば流石有名プレイヤーだなとなるし、オッズの高いプレイヤーが進めば快進撃となる。あえてプレイヤーの人気度を可視化してしまうことでそこからの道のりにストーリーが生まれるのが面白い。

また、予選落ちしたプレイヤーは決勝トナメにあまり関心を持たないことが多いが、これによって自然と勝敗に注目が集まるのも良い。変に他コンテンツでの交流に制限を設けずともみんなが同じ方向を向く素敵な企画だと思う。

「【ポケモンSV】第5回黒馬記念 - 決勝戦・3位決定戦」SOUL VIEW【大会放送ch.】より引用

 

暇なタイミングで色んなポサの人に声かけに行こうとしたが、関東ポサ勢はみんなフレ戦してたし、環境考察の話してた。福岡でぬくぬくポケカしたり初参加の人に話しかけに行ったりしてる僕からすると異様な光景だった。関東の3桁規模ともなると各卓普通に2桁以上が複数人いて、そんな環境に身を置いてこんだけ本気で取り組んでたらそらみんな強いわなと納得。大阪から来てたとくめいに助けを求めだらだら中身のない話をすることでなんとか正気を保った。

 

3位決定戦にはうけるんが登場。1試合目は崩せる可能性あったので見てたが2試合目は勇気の身代わりが通ってしまいTODに入ったので寝てた。

決勝戦はあいまるさんの構築にカズオ?さんの戦術がハマり2-0でカズオ?さんが優勝。チョッキ草テラ黒バド強かった。

 

なんやかんやあって終わり。その後ぬいぬいさんやネリジオさんなどとおしゃべりしてた。

 

二次会

会場を貸し切って行われた。貸し切りだと色んな配慮しなくていいから気楽でよかった。

ムンフォでお世話になったこんちさんやクリフとさん、しげちーさんにご挨拶したり、一方的に認識していた(と思ったら豊縁の存在を知ってくださってた)めーぜんさんとお話ししたり、あいまるさんシグマさんジェミニさんへるぴんさんあたりに明太#5のお礼とカフェさんがまた3桁やりたいらしいんでまたぜひ福岡来てくださいと営業しに行った。あいまるさんに何食ったらあのshortのネタ思いつくんですか?って聞いたらカルボナーラって言ってた。ポサで企画考える人はぜひ参考にしてください。

主催のナギさんがお忙しそうでご挨拶に行けなかったのが申し訳なかったなと思う。後日お土産(めんべい)ありがとうございます&豊縁頑張ってくださいDM来て流石すぎるなと感動してた。

ご飯戦争に勝つため料理が運ばれてくる机の近くに陣取るガキたち視点

次の日大阪で蒼炎があり夜行バスで行かなければならなかったのでライラと一緒に15分ほど早めに会場を出た。

 

ここからはオフレポ蒼炎編で。

 

おわりに

関東勢に黒馬はいいぞとかなり推されていていつか行ってみたかったオフだったので行けて嬉しかったです。記事読んだり人から話を聞いてある程度こんな感じかなと予想していたが、それを超える大会全体のコンセプトの統一感とレベルの高さと楽しさで、これを準備している関東の運営の方々は本当にすごいなと思いました。

少し前に「思考の整理学」という本を読みました。その中で筆者は『その個性が立ち会わなければ決して化合しないようなものを、化合させるところで、"個性的"でありうる。』と述べています。

黒馬記念のポケモン×競馬は、この本で述べられている個性を体現しています。ポケモンのオフ大会も競馬も元々あったけれど、それを融合したのは黒馬記念だけでしょう。

さらにすごいのはそのコンセプトを貫き切っているところです。ファンファーレからはじまり、決勝トナメに残ったプレイヤーに馬券を発行したり、エビワラーのNNが騎手の名前だったり、ナギさんが実況の際に節々に競馬の用語を盛り込んだり…終始感動していました。

これだけ真剣だからこそ、自然と人が集まりプレイヤーのレベルも上がっているのでしょう。とてもかっこいいなと思いました。

近しい個性にサマタオフなんかもありますね。僕も何かそういったことが考えられるような視野の広さを持ちたいなと思います。

 

後日談にはなりますが、黒馬に出てから豊縁オフの運営の仕事にエンジンがかかりました。個人的にとても感謝しています。

楽しかった+勉強になった最高のオフでした、運営のみなさん本当にありがとうございました!!!

 

P.S.1番好きな声優が石見舞菜香さんなので、ウマ娘ではライスシャワーが好きです。「ライスはヒールじゃない、ヒーローだ!」←これ本当に好き。ちなみにウマ娘はプレイしたことありません。